#968 小儿肺炎

2024-02-10

症状

  • 咳嗽
  • 发烧
  • 呼吸有痰音
  • 食欲不佳
  • 拉肚子(没有消化好的食物,奇怪的气味)
  • 哭闹

药品

  • 双歧杆菌三联活菌胶囊
  • 神曲消食口服液

输液

  • 注射用地塞米松
  • 注射用盐酸头孢替安锋替新
  • 0.9% 氯化纳注射液

雾化

  • 吸入用布地奈德混悬液
  • 吸入用异丙托溴铵溶液

#966 Python __slots__

2024-02-06

基本语法

import sys

# 不使用 __slots__
class WithoutSlots:
    def __init__(self, attr1, attr2, attr3, attr4, attr5):
        self.attr1 = attr1
        self.attr2 = attr2
        self.attr3 = attr3
        self.attr4 = attr4
        self.attr5 = attr5

# 使用 __slots__
class WithSlots:
    __slots__ = ['attr1', 'attr2', 'attr3', 'attr4', 'attr5']

    def __init__(self, attr1, attr2, attr3, attr4, attr5):
        self.attr1 = attr1
        self.attr2 = attr2
        self.attr3 = attr3
        self.attr4 = attr4
        self.attr5 = attr5

# 创建对象
obj1 = WithoutSlots(10, 20, 30, 40, 50)
obj2 = WithSlots(10, 20, 30, 40, 50)

# 打印内存使用情况
print(f"Without __slots__: {sys.getsizeof(obj1)} bytes")
print(f"With __slots__: {sys.getsizeof(obj2)} bytes")
# Without __slots__: 48 bytes
# With __slots__: 72 bytes

print(obj1.attr1)  # 10
print(obj1.attr2)  # 20
print(obj1.attr3)  # 30
print(obj1.attr4)  # 40
print(obj1.attr5)  # 50
obj1.attr6 = 60
print(obj1.attr6)  # 60

print(obj1.__dict__)
# {'attr1': 10, 'attr2': 20, 'attr3': 30, 'attr4': 40, 'attr5': 50, 'attr6': 60}

print(obj2.attr1)  # 10
print(obj2.attr2)  # 20
print(obj2.attr3)  # 30
print(obj2.attr4)  # 40
print(obj2.attr5)  # 50
obj2.attr6 = 60  # AttributeError: 'WithSlots' object has no attribute 'attr6'

print(obj2.__dict__) # AttributeError: 'WithSlots' object has no attribute '__dict__'

优势

Python 通过字典 (__dict__) 来储存对象属性,这样更加灵活,但是也会带来一些存储开销与性能开销。
如果只需要固定的属性,可以使用 __slots__ 来优化。

注意:子类会继承父类的 slots 属性,如果希望做拓展,可以在之类中添加新的 slots 属性,例如:

class Parent:
    __slots__ = ['attr1']

    def __init__(self, attr1):
        self.attr1 = attr1

class Child(Parent):
    __slots__ = ['attr2']

    def __init__(self, attr1, attr2):
        super().__init__(attr1)
        self.attr2 = attr2

# 创建子类对象
child = Child(10, 20)
print(child.attr1)  # 10
print(child.attr2)  # 20

参考资料与拓展阅读

  • Slotscheck: 🎰 Ensure your __slots__ are working properly

#962 关于熬夜

2024-01-20

最新一期《开发者周刊》上有一个言论击中我了:

有一个名词叫做"报复性熬夜",指的是有些人明明在白天疲劳不堪,晚上却不愿意早睡,宁愿在床上玩手机。
这是因为他们控制不了自己的生活,通过在晚上推迟睡觉,获得一点自己掌控时间的自由感。
-- 《报复性熬夜

我也一直持差不多的观点,白天太多事了,工作的、家庭的,这些时间并不属于我自己,直到晚上、半夜,一片寂静中,才有片刻时间真正可以自由支配。
坐在沙发上,坐在马桶上,抑或躺在床上,刷刷抖音,打打代码。

百度百科对熬夜是这样定义的:

熬夜,汉语词语,意为深夜还不睡。泛指因事通宵或至深夜忍困不眠。出自《清平山堂话本·快嘴李翠莲记》。
熬夜是一种现代生活经常听到或者做到的一种现象,是一种危害人的身体的不良习惯,可导致一些疾病,降低效率。熬夜是不良习惯的一种,容易缺乏内源氧。

报复性熬夜,原文中讲的都是一些老生常谈的内容,伤害身体之类,只有 “获得一点自己掌控时间的自由感” 这一句话表达得非常精彩,比我之前的表达更准确。

熬夜自然是伤身体的,这每个人都知道。
挤出来的这点时间感觉才是真正的休息,从各种角色中抽身出来,做做自己。
难以抵抗这片刻自由的诱惑啊!

#960 Golang KV 缓存实现

2024-01-12

后期优化:

  1. items 按照链表的方式组织起来,按过期时间排序,加快清理速度。
    或者另外设计一个数据结构,存储缓存过期时间。
  2. 放弃每次 Get 的时候判断是否过期
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

type CacheItem struct {
    key        string
    value      interface{}
    expiration time.Time
}

type Cache struct {
    items           map[string]CacheItem // 缓存项
    mu              sync.Mutex           // 锁保护并发读写
    cleanupInterval time.Duration        // 清理缓存的时间间隔
}

// 创建一个新的缓存实例
func NewCache(cleanupInterval time.Duration) *Cache {
    c := &Cache{
        items:           make(map[string]CacheItem),
        cleanupInterval: cleanupInterval,
    }
    // 启动后台清理任务
    go c.startCleanup()
    return c
}

// 启动后台定期清理过期缓存的任务
func (c *Cache) startCleanup() {
    ticker := time.NewTicker(c.cleanupInterval)
    for {
        <-ticker.C
        c.cleanUpExpiredItems()
    }
}

// 清理过期缓存项
func (c *Cache) cleanUpExpiredItems() {
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()

    // 清理有过期时间的缓存项
    for key, item := range c.items {
        if time.Now().After(item.expiration) {
            delete(c.items, key)
        }
    }

    // 打印清理日志(可以根据需要调整)
    fmt.Println("Expired cache items cleaned up")
}

// 添加缓存项,支持过期时间
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, expiration time.Time) {
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()

    c.items[key] = CacheItem{key: key, value: value, expiration: expiration}
}

// 获取缓存项
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()

    // 再检查有过期时间的缓存项
    if item, found := c.items[key]; found {
        // if item.expiration.IsZero() || time.Now().Before(item.expiration) {
        //  return item.value, true
        // }
        // // 如果缓存项已过期,则删除并返回未找到
        // delete(c.items, key)
        return item.value, true
    }
    return nil, false
}

// 删除缓存项
func (c *Cache) Delete(key string) {
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()

    delete(c.items, key)
}

func main() {
    // 创建一个缓存实例,每 1 秒清理一次过期缓存
    cache := NewCache(1 * time.Second)

    // 设置缓存项(带过期时间)
    cache.Set("key1", "value1", time.Now().Add(5*time.Second))

    // 设置没有过期时间的缓存项
    cache.Set("key2", "value2", time.Time{}) // 空时间表示永不过期

    // 获取缓存项
    if value, found := cache.Get("key1"); found {
        fmt.Println("Found key1:", value)
    } else {
        fmt.Println("key1 not found")
    }

    if value, found := cache.Get("key2"); found {
        fmt.Println("Found key2:", value)
    } else {
        fmt.Println("key2 not found")
    }

    // 等待 6 秒后,key1 会过期
    time.Sleep(6 * time.Second)

    // 再次获取缓存项
    if value, found := cache.Get("key1"); found {
        fmt.Println("Found key1:", value)
    } else {
        fmt.Println("key1 not found (after expiration)")
    }

    if value, found := cache.Get("key2"); found {
        fmt.Println("Found key2:", value)
    } else {
        fmt.Println("key2 not found")
    }

    // 让清理任务继续运行
    select {}
}