Golang
2022-07-19
https://github.com/bits-and-blooms/bloom/v3

package main
import (
"fmt"
"github.com/bits-and-blooms/bloom/v3"
)
func main() {
filter := bloom.New(1000000, 5)
filter.Add([]byte("apple"))
filter.Add([]byte("banana"))
filter.Add([]byte("orange"))
fmt.Println(filter.Test([]byte("apple")))
fmt.Println(filter.Test([]byte("banana")))
fmt.Println(filter.Test([]byte("orange")))
fmt.Println(filter.Test([]byte("grape")))
fmt.Println(filter.Test([]byte("watermelon")))
}
Python 测试 pytest
2022-07-12
- 全局
setup_module(module)
/ teardown_module(module)
引入包的时候执行
setup_function(function)
/ teardown_function(function)
- 模块级别
setup()
/ teardown()
测试模块载入的时候执行
- 类级别
setup_class(cls)
/ teardown_class(cls)
setup_method(self, method)
/ teardown_method(self, method)
setup(self)
/ teardown(self)
nose 语法,会被上面两个方法覆盖
Supported nose Idioms
setup()
and teardown()
at module/class/method level: any function or method called setup
will be called during the setup phase for each test, same for teardown
.
SkipTest
exceptions and markers
- setup/teardown decorators
__test__
attribute on modules/classes/functions
- general usage of nose utilities
个人
2022-07-02
受 冯·诺依曼的故事 启发,我觉得我应该更明确一下我的重要目标是什么。
重要目标
不说长了,就说接下来,这 2022 年下半年,工作和技术两个方面的目标。
工作
- 保质保量完成开发
- 帮助新人融入项目
- 推动自动化单元测试和项目文档
至少在两个项目中落地。
- 理解相关产品设计
技术
- Python 的几个技术点
- 元类
- asyncio
- Redis
- Golang
目标分解
- 工作以周为单位,每周应该完成几个任务 (TAPD)
- 本月开始,让新人参与分析问题,解决问题
- 完成 out,sch 两个项目的单元测试和项目文档
- 先写文档,再写单元测试
- 测试应该尽量不改动原有代码
- 代码覆盖率达到 70%
- 重点逻辑的用例应该尽可能覆盖所有可能的场景
- Web 上所有功能点和项目的代码串联起来,补充到文档中
- Django 模型相关代码阅读,输出笔记
- asyncio 文档,uvloop 文档,tornado 文档阅读,输出笔记
- 几个小型 Golang 项目开发(练手)
- httprouter, Gin, gocmpp
- Go Redis, Go MySQL (GORM), Go RabbitMQ
个人 阮一峰
2022-07-01
本周的《科技爱好者周刊》讲了冯·诺依曼的故事。
学计算机的,应该没有人不知道冯·诺依曼架构,冯·诺依曼也被称为现代计算机的发明人。他结合了数理逻辑、信息论和生物学,开创了自动机理论,并希望在这个领域做出更大贡献。但是他总是插入其他相对不重要的工作,比如政府相关事务,以致于最后并没有为自动机理论的发展做出应有的贡献。
他本人并非不知道这一点,但就是这种性格,喜欢同时研究很多事情,一旦对某件事情产生了兴趣,就会放下手头的工作,推说稍后再回来接着做,可惜人生并没有为他留出"回过头再做"的时间。
尤其是这句话,我感觉扎心了,妥妥的就是在说我。
我感兴趣的事情实在太多,以致总是被各种事情打断而很少能实现预定目标。我一直就有一种感觉,感觉自己是一只在追赶沙丁鱼群的、“没有经验”的小旗鱼,悲哀!
我要安静下来,仔细思考我的目标到底是什么,它们有一个怎样的优先级。

幻想
2022-06-30
地球生命从无到有,然后一步步进化到现在,确实是个奇迹。但是我认为现在我们已知的所有生命都是不堪一击的,能力非常有限,可以说非常简陋,和完美完全不沾边。
我心目中完美的生命应该是怎样的?
- 高度智慧,应该远超人类
- 不依赖外界物质而存活
- 可以吸收和存储宇宙中的能量(光能,核能...)
- 拥有无限的生命,或者可以遗传记忆
- 可以星际航行,不依赖特定行星
我想,应该只有机器人能够达到这个要求。
希望在人类文明彻底毁灭之前能够创造出这样的机器人。
Golang GUI
2022-06-20
明显,fyne 遥遥领先。
开发者
2022-06-17
Review 的三点好处
- 帮忙发现问题
- 相互学习
- 统一编码风格
应该怎么做
- 找出相应的变更(提交),开发者做简单说明,约好评审时间
- 参与评审的人尽快找时间从头到尾检查每一处变更,提出意见发出来
- 不可能一点意见都没有,每个人都应该能发出几条
- 编码风格也行
- 然后约一个会,在会上讲解整体的逻辑流程,每人提出评审意见
参考资料与拓展阅读
开发者 开发者的思考
2022-06-17
设计
- 方案设计要留有余地,在满足需求的前提下,尽量更加通用一点。
前提是要认真理解需求,认真理解现有的架构,多想想,再多想想。
- 但是也要避免过早地、过度地优化。
我们应该了解对团队来说更有价值的事情是什么,然后把主要的精力放在更加有价值的业务上。
基于这个认知,我们就能更清楚需求到底是什么,应该如何去设计。
编码
- 遵守业界通用的编码规范非常重要。
- 代码可读性非常重要,简洁、美观。
- 如果一个逻辑有好多步骤,尽量分成几个更小的单元实现。
- 避免写重复的代码,将重复的部分抽离出来(有时需要考验设计能力)。
- 关键的点打印日志很重要,尤其是功能刚上线的时候,嫌多的话可以后面调整。
协作
- 沟通非常重要,沟通非常重要,沟通非常重要。
- 要通知到相关人,不只是消息发送出去就行,要确保他们真的理解你的意思。
有些时候,作为经手人,还需要继续跟踪,了解他们的后续操作以及整件事情的进展。
- 对接时须对细节再三确认,然后形成约定,比如接口提供方将小数统一整理成保留两位,接口提供方应该保证默认排序规则。
如果不确认,形成约定,日后有变更,可能就是意想不到的坑。
如果是一些简单的工作,两边都处理一下也未尝不可。
工程
- 开发的预估时间往往是比较保守,及时你认为这个时间绝对没问题,也往往免不了延期。
- 可能是需求会变化,可能是方案的实现中会遇到一些变数,还可能是有别的事情会占用时间。
- 即便是在公开会议上也应该顶住压力,留有余地。如果真的是非常紧急,至少需要确保优先级真的比较高。
DB
2022-06-13
之前的 KeyDB 宣称是 Redis 的 5 倍性能,这次可好,DragonflyDB 说是 25 倍。
相对于 Redis 服务,主要的改进是自带集群,可以利用多核,接口层面完全兼容 Redis (还支持 Memcached API,只是默认关闭)。
而 Redis 需要利用好多核就必须要有丰富的经验、额外的配置,以及更复杂的集群管理。
所以我觉得这个 DragonflyDB 是非常有意义的。
https://github.com/dragonflydb/dragonfly
https://dragonflydb.io/
docker run --network=host --ulimit memlock=-1 docker.dragonflydb.io/dragonflydb/dragonfly
https://zhuanlan.zhihu.com/p/554409312
是什么让Redis“气急败坏”回击:13年来,总有人想替Redis换套新架构
Golang
2022-06-10
type Weekday int
const (
Sunday Weekday = iota // 0
Monday // 1
Tuesday // 2
Wednesday // 3
Thursday // 4
Friday // 5
Saturday // 6
)
func (day Weekday) String() string {
names := [...]string{
"Sunday",
"Monday",
"Tuesday",
"Wednesday",
"Thursday",
"Friday",
"Saturday",
}
if day < Sunday || day > Saturday {
return "Unknown"
}
return names[day]
}
type FileSizeUnit int
const (
_ = iota // 忽略第一个值 0,让后续常量从 1 开始递增
KB FileSizeUnit = 1 << (10 * iota) // 1 << (10*1) = 1 << 10 = 1024
MB // 1 << (10*2) = 1 << 20 = 1048576
GB // 1 << (10*3) = 1 << 30 = 1073741824
TB // 1 << (10*4) = 1 << 40 = 1099511627776
)
package main
import "fmt"
func main() {
{
const (
a = iota
b
c
)
fmt.Printf("%+v\n", []int{a, b, c})
// [0 1 2]
}
{
const (
a = 1
b = iota
c
)
fmt.Printf("%+v\n", []int{a, b, c})
// [1 1 2]
}
{
const (
a = 1
b = 2
c = iota
)
fmt.Printf("%+v\n", []int{a, b, c})
// [1 2 2]
}
{
const (
a = 1
b = iota
c = iota
)
fmt.Printf("%+v\n", []int{a, b, c})
// [1 1 2]
}
}
总结
- 首次出现是这个常量块中变量的顺序(0 开始)
- 后面的常量如果没有定义,就表示是按照前面的常量定义来,只是 iota 代表的值 + 1 了
- 如果想跳过一个值,可以使用下划线