#21 关于 .NET 以及其他
.NET 2013-06-19大学学过 C#,现在早已忘得差不多了,对 .NET 做个记录,存个档。
coding in a complicated world
大学学过 C#,现在早已忘得差不多了,对 .NET 做个记录,存个档。
可迭代对象(Iterable)就是可以用 for 循环遍历的数据结构,包括字符串、元组、列表、字典、集合等内置类型,也可以通过一些方法来是实现自定义可迭代对象。
https://docs.python.org/3/glossary.html#term-iterable
https://docs.python.org/3/glossary.html#term-iterator
__next__ 方法,那就是一个迭代器。迭代器可以使用 next 函数连续获取数据,内部实现就是调用 __next__ 方法获取一个数据项,如果循环结束,就会抛出 StopIteration。
上面讲的是 CPython 实现,实际上 Python 语法规范要求迭代器一定要有 __iter__ 方法。
一般实现中,都有加上 __iter__ 方法,直接 return self。
__iter__ 方法(返回一个迭代器对象),那么就是一个可迭代对象,可以用在 for 循环,zip,map,filter 等需要可迭代对象的场景中。
序列对象协议(Sequence Protocol):如果一个对象包含 __getitem__ 方法(使用 0 开始的整数作为索引),和 __len__ 方法,
就可以执行一些序列对象的操作,比如...(?)。
字符串,元组,列表都是序列对象。set 无序,dict 是按 key 索引,所以都不是序列对象。
迭代器协议(Iterator Protocol):如果一个对象包含 __iter__ 方法,和 __next__ 方法,那就是一个迭代器。
迭代器可以使用 next 函数连续获取数据,内部实现就是调用 __next__ 方法获取一个数据项,如果循环结束,就会抛出 StopIteration。
CPython 没有按照语言规范要求迭代器一定要有 __iter__ 方法。但一般实现中,都是加上 __iter__ 方法,return self。
iter(iterable)
iter(callable, sentinel) # sentinel:任意值都行
iter(1)
TypeError: 'int' object is not iterable
iter(1, 1)
TypeError: iter(v, w): v must be callable
iter 用于生成一个迭代器。
__iter__() 方法),__getitem__() 方法,使用 0 开始的整数作为索引)迭代器是可迭代对象的一种。它是一个具有 __iter__() 和 __next__() 方法的对象,可以逐个返回可迭代对象的元素。
字符串、元组、列表、字典、集合这些内置类型就都不是迭代器。
PEP 234 – Iterators
https://peps.python.org/pep-0234/
class MyIterable:
def __init__(self, data):
self.data = data
def __iter__(self):
self.index = 0
return self
def __next__(self):
if self.index < len(self.data):
result = self.data[self.index]
self.index += 1
return result
else:
raise StopIteration
a = MyIterable(['apple', 'banana', 'cherry'])
for item in a:
print(item)
<SYMLINK>,<JUNCTION>)PS:Windows 下创建的快捷方式(.lnk 文件)不属于文件链接,在文件系统中也不是透明的存在,只在 图形界面中有用。
$ mklink /?
创建符号链接。
MKLINK [[/D] | [/H] | [/J]] Link Target
/D 创建目录符号链接。默认为文件
符号链接。
/H 创建硬链接而非符号链接。
/J 创建目录联接。
Link 指定新的符号链接名称。
Target 指定新链接引用的路径
(相对或绝对)。
只有软链接和硬链接两种,没有 Junction 这种东西混淆视听。
ln -sf src dst # 创建软链接
ln -Pf src dst # 创建硬链接
$ ln --help
用法:ln [选项]... [-T] 目标 链接名
或:ln [选项]... 目标
或:ln [选项]... 目标... 目录
或:ln [选项]... -t 目录 目标...
在第一种格式中,创建具有指定<链接名>且指向指定<目标>的链接。
在第二种格式中,在当前目录创建指向<目标>位置的链接。
在第三、四种格式中,在指定<目录>中创建指向指定<目标>的链接。
默认创建硬链接,当使用--symbolic 时创建符号链接。
默认情况下,创建每个目标时不应存在与新链接的名称相同的文件。
创建硬链接时,每个指定的<目标>都必须存在。符号链接可以指向任意的位置;
当链接解析正常时,将其解析为一个相对于其父目录的相对链接。
必选参数对长短选项同时适用。
--backup[=CONTROL] 为每个已存在的目标文件创建备份文件
-b 类似--backup,但不接受任何参数
-d, -F, --directory 允许超级用户尝试创建指向目录的硬链接
(注意:此操作可能因系统限制而失败)
-f, --force 强行删除任何已存在的目标文件
-i, --interactive 删除目标文件前进行确认
-L, --logical 如目标为符号链接,本次创建链接时将其解引用
-n, --no-dereference 如果给定<链接名>是一个链接至某目录的符号链接,
将其作为普通文件处理
-P, --physical 创建直接指向符号链接文件的硬链接
-r, --relative 创建相对于链接位置的符号链接
-s, --symbolic 创建符号链接而非硬链接
-S, --suffix=后缀 自行指定备份文件的后缀
-t, --target-directory=目录 在指定<目录>中创建链接
-T, --no-target-directory 总是将给定的<链接名>当作普通文件
-v, --verbose 列出每个链接的文件名称
--help 显示此帮助信息并退出
--version 显示版本信息并退出
备份文件的后缀为"~",除非以--suffix 选项或是 SIMPLE_BACKUP_SUFFIX
环境变量指定。版本控制的方式可通过--backup 选项或 VERSION_CONTROL 环境
变量来选择。以下是可用的变量值:
none, off 不进行备份(即使使用了--backup 选项)
numbered, t 备份文件加上数字进行排序
existing, nil 若有数字的备份文件已经存在则使用数字,否则使用普通方式备份
simple, never 永远使用普通方式备份
使用 -s 选项会忽略 -L 和 -P。
否则当<目标>为一个符号链接(默认为 -P)时,会由最后一个指定的选项来控制行为。
GNU coreutils 在线帮助:<https://www.gnu.org/software/coreutils/>
请向 <http://translationproject.org/team/zh_CN.html> 报告任何翻译错误
完整文档 <https://www.gnu.org/software/coreutils/ln>
或者在本地使用:info '(coreutils) ln invocation'
import string
import random
CHARS1 = string.ascii_letters
CHARS2 = string.ascii_letters + string.digits
def get_random_string(len=5, chars=None):
if not chars:
chars = CHARS1
return ''.join(random.choice(chars) for _ in range(len))
# python3
def get_random_bytes(len=5):
return bytes(bytearray((random.randrange(256) for _ in range(len))))
# python2
def get_random_bytes(len=5):
return ''.join(chr(random.randrange(256)) for _ in range(len))
其他 随机字节的方法:
import Cryptodome.Random
Cryptodome.Random.get_random_bytes(size)
In [15]: os.getrandom
Out[15]: <function posix.getrandom(size, flags=0)>
In [17]: os.urandom
Out[17]: <function posix.urandom(size, /)>
计算机的本科教育主要是不变的政治、英语、数学,加上计算机专业课。
PS:我觉得比较重要的五门理论课程加粗了。
## list, sort by name
# display mtime (默认)
ls -l
# display ctime
ls -lc
ls -l --time=ctime # OR status
# display atime
ls -lu
ls -l --time=atime # OR access, use
# display birth time
ls -l --time=birth # OR creation
## list, sort by time
# sort by mtime
ls -lt
ls -lt --time=mtime
# sort by ctime
ls -ltc
ls -lt --time=ctime
# sort by atime
ls -ltu
ls -lt --time=atime
# sort by birth time
ls -lt --time=birth
助记:
-l # list, sort by name
-t # sort by time
-c # use ctime
-u # use atime
--time=ctime/atime/birth
# 默认时间是 mtime
# cat /tmp/test.sh
set -xe
rm -f /tmp/a.log
date +%T
touch /tmp/a.log # brtime, birth time
sleep 1
date +%T
echo "hello world" > /tmp/a.log # mtime, modify time
sleep 1
date +%T
cat /tmp/a.log # atime, access time
sleep 1
date +%T
chmod 666 /tmp/a.log # ctime, change time
sleep 1
# date +%T
# echo "nihao" >> /tmp/a.log # mtime, modify time
# sleep 1
stat /tmp/a.log
PS: 修改内容的时候也会更改 ctime
set 类型
a = set() # ps: {} 表示空字典
b = set([1, 2, 3])
c = {1, 2, 3}
.add(x) 添加元素.clear() 清空集合.copy() 复制集合
.difference() 返回两个集合的差集
.difference_update() 在主集合中只移除交集部分
.discard() 删除集合中的元素
.intersection() 返回两个集合的交集
.intersection_update() 在主集合中只保留交集部分
.isdisjoint() 判断两个集合是否没有公共元素
.issubset() 判断一个集合是否是另一个集合的子集.issuperset() 判断一个集合是否是另一个集合的超集.pop() 删除并返回一个随机元素.remove() 删除集合中的元素
.symmetric_difference() 返回两个集合的对称差集,即排除所有重复元素之后的合集
.symmetric_difference_update() 在主集合中加入其他集合中的元素,然后移除交集部分
.union() 返回两个集合的并集
.update() 在一个集合中添加另一个集合中的元素FPM 就是 PHP FastCGI Process Manager 的简称。
最传统的方式是通过 Apache mod_php 模块提供服务,将 PHP 解释器内嵌到 Apache 进程内部。
另一条路就是通过 CGI/FastCGI。演化路线:php cgi -> php fastcgi -> php fpm
CGI (公共网关接口) 是一个非常简单的协议,每次来一个请求,CGI 就启动一个 PHP 进程,请求处理完成之后就退出进程。
PS: PHP 内置 CGI 支持(php-cgi)。
PS:php-cgi 也可以常驻内存,作为 FastCGI Worker 运行。
CGI 需要反复启动退出进程(解析配置文件,配置环境变量,加载拓展...),这个性能开销就非常大了,所以 CGI 很快被 FastCGI 所替代。
FastCGI 则是通过 CGI 进程常驻的方式提供服务,Web 服务器通过 FastCGI 协议将请求发给主进程 (master), 主进程又将请求分发给子进程(worker)进行处理。
这样的话性能得到的很大的改进。而且可以和数据库之间保持连接,进一步节省时间提高效率。
之前是使用 Apache 的 FastCGI 拓展模块 mod_fastcgi、mod_fcgid 来弄,这个模块是起到 CGI 进程管理的作用。
有人开发了 Spawn-FCGI(来自 lighttpd 项目,通用 FastCGI 管理)、PHP-FPM (作为 PHP 的补丁开发) 来提供 CGI 进程管理,将管理权从 Apache 拿过来,其中 FPM 和 PHP 结合更好,性能更胜一筹,后来被并入 PHP (从 5.4 开始)。
https://php-fpm.org/
https://www.php.net/manual/en/install.fpm.php
http://httpd.apache.org/docs/2.4/mod/mod_proxy_fcgi.html
加载 mod_proxy_fcgi 模块
LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so
LoadModule proxy_fcgi_module modules/mod_proxy_fcgi.so
<FilesMatch "\.php$">
# Note: The only part that varies is /path/to/app.sock
SetHandler "proxy:unix:/path/to/app.sock|fcgi://localhost/"
</FilesMatch>
<FilesMatch ...>
SetHandler "proxy:fcgi://localhost:9000"
</FilesMatch>
<Proxy "balancer://myappcluster/">
BalancerMember "fcgi://localhost:4000"
BalancerMember "fcgi://localhost:4001"
</Proxy>
<FilesMatch ...>
SetHandler "proxy:balancer://myappcluster/"
</FilesMatch>
ProxyPass "/myapp/" "fcgi://localhost:4000/"
ProxyPass "/myapp/" "fcgi://localhost:4000/" enablereuse=on
ProxyPass "/myapp/" "balancer://myappcluster/"
ProxyPassMatch "^/myapp/.*\.php(/.*)?$" "fcgi://localhost:9000/var/www/" enablereuse=on
ProxyPassMatch "^/(.*\.php(/.*)?)$" "unix:/var/run/php5-fpm.sock|fcgi://localhost/var/www/"
Nginx 中的 fastcgi_pass 可以指定 FastCGI 进程,比如:fastcgi_pass 192.168.64.234:9000。
Content-Type: text/html; charset=ISO-8859-4 HTTP 头部<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta charset="utf-8"><?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> XHTML 可以才用 XML 声明来定义编码