我们看过的好多美国电影开头都是几个熟悉的标,基本源自美国五大制片厂(Big Five)。
华纳 & 派拉蒙 & 天空之舞

2024 年 7 月,Skydance 与 Paramount Global 达成正式合并协议。
2025 年 8 月 7 日,Skydance 与 Paramount Global 完成合并,成立 Paramount Skydance Corporation。
2026 年 10 月 6 日,集团完成对 Warner Bros. Discovery 的收购,并更名为 Skydance Corporation。
大卫·埃里森(David Ellison):Skydance 创始人、Skydance Corporation 公司董事长兼 CEO、甲骨文联合创始人拉里·埃里森之子。
Skydance 最初以电影投资、制作和发行合作切入好莱坞,后来逐步扩展至电视、动画和体育内容。
华纳:
| 时间 | 事件 | 结果 |
|---|---|---|
| 1990 | Time Inc. 与 Warner Communications 合并 | 成立时代华纳(Time Warner) |
| 2001 | AOL 与时代华纳合并 | 更名为 AOL Time Warner |
| 2003 | AOL 互联网业务遭遇严重挫折 | 公司名称恢复为 Time Warner |
| 2009/03 | Time Warner Cable 分拆 | 有线电视业务独立 |
| 2009/12 | AOL 分拆 | AOL 再次成为独立公司 |
| 2014 | Time Inc. 分拆 | 时代华纳进一步聚焦影视、电视和数字媒体 |
| 2018 | AT\&T 收购时代华纳 | 更名为 WarnerMedia |
| 2022 | WarnerMedia 与 Discovery 合并 | 成立 Warner Bros. Discovery(WBD) |
| 2025 | WBD 宣布计划拆分业务 | 拟分为流媒体与影视制作、电视网络两大业务板块 |
派拉蒙
| 时间 | 事件 | 意义 |
|---|---|---|
| 1912 年 | 派拉蒙的前身 Famous Players Film Company 创立 | 派拉蒙电影业务的历史起点。 |
| 1916 年 | Famous Players 与 Jesse L. Lasky Company 合并 | 逐渐形成后来派拉蒙的制片与发行体系。 |
| 1994 年 | Viacom 收购 Paramount Communications | 派拉蒙进入维亚康姆体系。 |
| 2000 年 | Viacom 与 CBS 合并 | 派拉蒙成为更大的传媒集团的一部分。 |
| 2005 年 | Viacom 与 CBS 分拆为两个独立上市公司 | 派拉蒙继续归属于 Viacom。 |
| 2019 年 | Viacom 与 CBS 再度合并,成立 ViacomCBS | 派拉蒙、CBS 等业务重新纳入同一集团。 |
| 2022 年 | ViacomCBS 更名为 Paramount Global | 集团名称与派拉蒙品牌统一。 |
天空之舞:
| 时间 | 事件 |
|---|---|
| 2010 年 | David Ellison 创立 Skydance Media。 |
| 2010 年代 | 与派拉蒙等大型制片厂合作制作电影,逐渐建立制作能力和行业关系。 |
| 2022 年 | 《壮志凌云:独行侠》上映,成为 Skydance 最具代表性的电影项目之一。 |
环球

| 时间 | 事件 |
|---|---|
| 1912/06 | Carl Laemmle 创立 Universal Film Manufacturing Company,后发展为 Universal Pictures。 |
| 1915 | 环球影城制片基地 Universal City 在加州正式开放。 |
| 1952 | Decca Records 收购 Universal 的母公司 Decca 相关影视业务,环球进入音乐公司 Decca 的控制体系。 |
| 1962 | MCA 收购 Decca Records,环球影视业务进入 MCA 体系。 |
| 1995 | 加拿大企业集团 Seagram 以约 57 亿美元收购 MCA,随后将其更名为 Universal Studios。 |
| 1998 | Seagram 收购 PolyGram,进一步扩大音乐业务,环球影视与音乐业务均纳入 Seagram 旗下。 |
| 2000/06 | Vivendi 与 Seagram 达成合并协议,Seagram 旗下包括 Universal Studios 和 Universal Music Group。 |
| 2000/12 | Vivendi、Seagram 与 Canal+ 完成整合,成立 Vivendi Universal。 |
| 2004/05 | GE 旗下的 NBC 与 Vivendi Universal Entertainment 合并,成立 NBC Universal。GE 持有 80%,Vivendi 保留 20%。 |
| 2011/01 | Comcast 完成首阶段交易,持有 NBCUniversal 51% 股权,GE 持有 49%。 |
| 2013/03 | Comcast 收购 GE 持有的剩余 49% 股权,取得 NBCUniversal 100% 所有权。 |
注意:环球唱片(环球音乐集团,Universal Music Group)依旧属于 Vivendi 体系,2021 年在阿姆斯特丹独立上市。
Disney

| 时间 | 事件类型 | 事件与结果 |
|---|---|---|
| 1923/10 | 创立 | Walt Disney 与 Roy O. Disney 创立动画业务,公司的官方历史以 1923 年 10 月 16 日作为起点。 |
| 1986/02 | 更名 | 公司正式由 Walt Disney Productions 更名为 The Walt Disney Company。 |
| 1993/06 | 收购 | 收购独立电影公司 Miramax Films,扩展面向成年观众的电影业务。 |
| 1996/02 | 收购 | 以约 190 亿美元收购 Capital Cities/ABC,获得 ABC 电视网及 ESPN 等重要媒体资产。 |
| 2001 | 收购 | 收购 Fox Family Worldwide,相关频道后来更名为 ABC Family,之后又更名为 Freeform。 |
| 2006/05 | 收购 | 完成对 Pixar 的全股票收购,增强计算机动画制作能力。 |
| 2007/06 | 分拆并合并 | 将 ABC Radio 业务分拆,再与 Citadel Broadcasting 合并;ESPN Radio 和 Radio Disney 不在此次交易内。 |
| 2009/12 | 收购 | 完成对 Marvel Entertainment 的收购,获得大量漫威角色及相关业务。 |
| 2010/12 | 出售 | 将 Miramax 出售给 Filmyard Holdings,退出对该公司的直接持有。 |
| 2012/12 | 收购 | 收购 Lucasfilm,获得《星球大战》等重要影视 IP。 |
| 2017/08 | 控股投资 | 收购 BAMTech 的多数股权,强化流媒体技术基础,为后续 Disney+ 等服务提供支持。 |
| 2019/03 | 大型收购 | 完成对 21st Century Fox 大部分娱乐资产的收购,涉及 20th Century Fox 电影制片厂、FX、National Geographic 等资产。 |
| 2019/03 | 分拆与排除 | Fox Corporation 在交易前从 21st Century Fox 分拆;Fox News、Fox 广播网等资产没有随交易进入迪士尼。 |
| 2019/11 | 新业务推出 | Disney+ 在美国等首批市场上线,推动集团转向直接面向消费者的流媒体业务。 |
| 2023/11 | 收购协议 | 宣布收购 Comcast 持有的 Hulu 剩余约 33% 股权,计划取得 Hulu 全部所有权。 |
Sony

索尼最初以电子产品和技术研发为核心,后来通过收购哥伦比亚电影公司、CBS 唱片等业务,逐渐发展为横跨电子、游戏、影视、音乐和金融的集团。
| 业务领域 | 核心公司或品牌 |
|---|---|
| 电影与电视制作 | Sony Pictures Entertainment、Columbia Pictures、TriStar Pictures |
| 音乐 | Sony Music Entertainment、Sony Music Publishing |
| 游戏 | Sony Interactive Entertainment、PlayStation Studios、Bungie |
| 电子产品 | Sony Corporation、Alpha、BRAVIA、Xperia |
| 图像传感器 | Sony Semiconductor Solutions |
| 金融 | Sony Financial Group,2025 年部分分拆后成为独立上市公司 |
最重要的两笔交易:
1988 年收购 CBS Records,成为大型音乐内容公司。
1989 年收购哥伦比亚电影公司,进入好莱坞核心制片厂体系。
| 时间 | 类型 | 事件与结果 |
|---|---|---|
| 1946/05 | 创立 | 井深大、盛田昭夫创立东京通信工业株式会社(Tokyo Tsushin Kogyo)。 |
| 1958/01 | 更名 | 东京通信工业更名为 Sony Corporation(索尼株式会社)。 |
| 1968/03 | 合资 | 与美国 CBS 成立 CBS/Sony Records,开展日本音乐业务,后发展为 Sony Music Entertainment Japan。 |
| 1988/01 | 收购 | 收购美国 CBS Records Group,进入全球唱片市场。1991 年更名为 Sony Music Entertainment。这里的 CBS Records 是唱片业务,不是 CBS 电视网。 |
| 1989/11 | 收购 | 收购美国 Columbia Pictures Entertainment,正式进入好莱坞大型电影制片厂领域。1991 年更名为 Sony Pictures Entertainment。 |
| 1993/11 | 新设业务 | 成立 Sony Computer Entertainment,正式建立 PlayStation 游戏业务体系,后来更名为 Sony Interactive Entertainment。 |
| 1995/10 | 合资 | 与迈克尔·杰克逊成立 Sony/ATV 音乐出版合资企业,经营歌曲版权及音乐出版业务。 |
| 2001 | 合资收购 | 与其他投资方共同收购 EMI Music Publishing;2018 年 Sony 取得其全部所有权。 |
| 2001/2002 | 合资 | 与瑞典爱立信建立手机合资企业 Sony Ericsson。2012 年索尼收购爱立信持有的股份,手机业务改为 Sony Mobile Communications。 |
| 2012 | 收购 | 完全收购 Sony Ericsson 手机业务,结束与爱立信的合资关系。 |
| 2016/09 | 收购 | 取得 Sony/ATV 音乐出版合资企业的全部所有权,进一步扩大音乐版权业务。 |
| 2017/09 | 出售 | 将电池业务转让给村田制作所集团,退出相关电池制造业务。 |
| 2018 | 收购 | 完成对 EMI Music Publishing 的全资收购,进一步强化全球音乐版权资产。 |
| 2021/04 | 集团重组、更名 | 集团母公司更名为 Sony Group Corporation;原先的 Sony Corporation 名称转由重组后的电子产品业务公司使用。 |
| 2021/08 | 收购 | 完成收购 Crunchyroll,扩大动漫流媒体与发行业务。 |
| 2022/07 | 收购 | Sony Interactive Entertainment 收购游戏开发商 Bungie,补充游戏开发与服务能力。 |
| 2022/09 | 合资 | 与本田成立 Sony Honda Mobility,探索电动汽车及移动出行服务。 |
| 2025/09—10 | 分拆 | Sony Financial Group 在东京证券交易所上市;2025 年 10 月 1 日完成部分分拆,超过 80% 的股份分配给索尼集团股东,Sony Group 保留 16.40% 股份,金融业务不再纳入其合并报表。 |
米高梅

| 时间 | 事件 | 结果 |
|---|---|---|
| 1924 年 | Metro Pictures、Goldwyn Pictures 与 Louis B. Mayer 的制片业务整合 | 形成 Metro-Goldwyn-Mayer(MGM)。 |
| 1969 年 | Kirk Kerkorian 收购 MGM 的控股权 | 开始重组传统制片厂业务,逐步压缩制作规模。 |
| 1980 年 | 影视业务与酒店赌场业务分开 | MGM 的电影业务与 Kerkorian 的酒店赌场业务走向不同的发展路径。 |
| 1981 年 | MGM 收购 United Artists(UA) | 形成 MGM/UA 影视业务体系。 |
| 1986 年 | Ted Turner 短暂收购 MGM/UA,随后出售大部分公司资产 | Turner 保留了大量 1986 年 5 月之前的 MGM 影视片库;Kerkorian重新取得 MGM 名称、UA 等资产。经典片库从此与制片厂主体分离。 |
| 1990 年代 | Kerkorian重新整合 MGM,并收购 Orion Pictures、The Samuel Goldwyn Company 等 | 扩充 MGM 的影片版权库与制作资产。 |
| 2005 年 | Sony 牵头的投资财团收购 MGM | MGM 成为私有公司;Sony 获得重要投资权益和发行合作机会,但 MGM 并未因此成为 Sony 的全资子公司。 |
| 2010 年 | MGM 申请美国《破产法》第 11 章重组 | 债权人接管重组后的公司,原股东权益受到重大冲击。 |
| 2021 年 5 月 | Amazon 宣布以约 84.5 亿美元收购 MGM | 收购协议签署,交易尚待完成。 |
| 2022 年 3 月 | Amazon 完成收购 | MGM 进入亚马逊体系,成为 Amazon MGM Studios 后续发展的重要基础。 |
| 2023 年 | Amazon Studios 更名为 Amazon MGM Studios | 亚马逊整合自身影视制作业务与 MGM 品牌。 |
1986 年原 MGM/UA 影视集团分成成两家公司:
Turner Broadcasting取得大量 1986 年 5 月前的 MGM 经典影视片库,后来经 Turner 体系进入华纳相关资产体系。Kerkorian / MGM重新取得 MGM 名称、UA 及制片厂相关资产,继续经营电影制作与发行。
历史上以 MGM 名义制作的经典电影都不归亚马逊所有,经典片库被华纳体系通过 Turner 收购。
代表性 IP:007 詹姆斯·邦德、洛奇、《律政俏佳人》等。